最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 能分享一下你写过的rust项目吗?
下一篇 : 如何评价《灵笼 2》第六集?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?...
生活中怎样的美女才能被称为「大」美女?...
如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?...
如果北京放开车牌,未来会怎样?...